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无线动漫
  ☆ 联手动漫新势力,依托3G与VoIP等技术强势,承载市场潜力巨大的动漫内容。
  ☆ 优质的动漫内容为业务提供全面的内容素材,同时内容的独有性和市场潜力必将催生更具价值的无线应用。
  ☆ 借助动漫内容汇聚青少年群体,推动基于3G的动漫手机电视业务。
  无线动漫运营平台(ECartoon)针对移动运营商(或内容资源方)建立动漫频道,设计出一套解决方案,它符合无线3G动漫业务
需求,具备高稳定性、灵活性、全面支持合作伙伴接口的动漫管理平台,其中包括内容加工/上传处理模块、统计/考核模块、动漫下
载/播放模块等部分。
  每个人都可以成为宫崎骏!
  UGC(user generated content)即:“用户生产内容”。UGC是Web2.0的核心价值之一,应用于动漫中则是由动漫爱好者可通过
创作系统DIY出自己的理想化的作品,既可进行展示也可提供给其它用户分享,这将带来动漫创作者、动漫爱好者及最终消费者的多方
位的交互与市场的多角度繁荣,也是内容创作的未来走向。
用户通过访问WAP网站,能够一站式享受所有动漫平台带来的动漫视听盛宴!
用户通过访问WAP网站,除了能享受传统的图铃下载,还能够在线观看基于3g的手机动漫电视。同时,依托大唐的技术优势和超前的战
略视野,基于手机电视的广告投放管理平台,动漫娱乐互动平台也已经进入规划设计阶段,届时将实现手机电视广告的精准投放和真
实的双向实时互动,这将成为3G时代最具诱惑和挑战的运营盈利模式。
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